Sztuczna inteligencja w połączeniu ze sztuką w Muzeum Narodowym w Warszawie! Muzeum zorganizowało hackathon mający na celu wytworzenie rozwiązań wykorzystujących sztuczną inteligencję, które zachęcą do odwiedzin.
Do udziału zostały zaproszone osoby doświadczone jak i początkujące: programiści, graficy, projektanci interakcji, analitycy danych oraz osoby zajmujące się marketingiem czy sztuką. Powstało 8 zespołów, jeden czteroosobowy i pozostałe pięcioosobowe. Hackathon odbył się w dniach 26-27 Maja 2018. Pierwszego dnia celem było wykrystalizowanie pomysłu. W tym zadaniu pomagali mentorzy którzy byli dostępni także drugiego dnia.
Konkurs wygrał zespół DS, ale zanim o aplikacji zobaczmy jak były zdefiniowane wyzwania.
Zespół składa się z pięciu osób:
Razem stworzyliśmy Skarby muzeum – aplikację webową oparta na głębokich sieciach neuronowych, która zamienia każdą wizytę w Muzeum, w poszukiwanie tajemnic ukrytych na obrazach. Dzięki tej aplikacji rodzice i dzieci wspólnie wybierają, jakie tajemnice będą odkrywać.

Wybór kategorii poszukiwań
Dzięki naszemu rozwiązaniu chcieliśmy zmienić wizytę w Muzeum w formę aktywności i rozrywki dla dzieci. Równocześnie chcieliśmy zachęcić rodziny do odwiedzania Muzeum i wzbudzić zainteresowanie zasobami. Dzięki tej aplikacji każdy otrzyma niestandardowy, indywidualny plan zwiedzania. Użytkownicy będą mogli połączyć aspekt edukacyjny z aktywnym spędzaniem czasu. Co najważniejsze dla użytkowników, będą oni mogli spędzić wspólnie czas na zabawie ze swoimi dziećmi.
Znajdź ukryte szczegóły na obrazach!

Fragmenty obrazów do znalezienia
Nasze rozwiązanie to także kożyści dla Muzeum takie jak zachęcenie do cyklicznych wizyt czy zaangażowanie i edukacja najmłodszych. Ciekawym efektem ubocznym jest automatyczna klasyfikacja zbiorów z wykorzystaniem sieci neuronowych. Przetestowaliśmy rozwiązanie które pozwoli na wstępną kategoryzację zbiorów na podstawie zawartości obrazów, tak by nie trzeba było wykonywać ręcznie całej pracy.
Do realizacji naszej aplikacji wykorzystaliśmy poniższe technologie:
Minimum viable product (MVP)
Kierunki rozwoju:
Mentorzy
Bardzo chciałem tu wszystkich wypisać, ale nie wniosę nic ponadto co można znaleźć na stronie konkursu.
Dodaj komentarz